mpjx.net
当前位置:首页 >> unity3D在地形上中了很多草,但在摄像机看到的只有... >>

unity3D在地形上中了很多草,但在摄像机看到的只有...

提高高度y值,或者将摄像机的view值调大,还有就是far值,可以看到更远的地方

unity的碰撞效果要产生的话只需要碰撞两者都有碰撞盒再加一个刚体就行了,所以你给摄像机添加碰撞盒和刚体就行了,不过摄像机加了刚体不好,所以你直接加个角色控制器,把摄像机包裹进去就好了,取消重力

树撞到。。。去找带有倒下动画的树模型吧

地形里有个烘培光影贴图的参数,要调图片尺寸的,你把这个设置好,烘培,就能接受光影了

我试了下可以用Ctrl+Z进行撤消操作啊,你用的什么版本?

既然你已经做到这一步了,你需要点一下我贴得图片用红色下划线标记的那个小圆圈就OK了。

一般情况在U3D里面已经很少用着用方式来最地形的细节了(从截图上看不清楚你具体是怎么做的),一般情况用面片来做出花草,再用U3D中的地形工具直接种上去效果较好,有立体感、渐变色还会随风摆动等等

按住shift,重新用鼠标在画上草的位置滑动就好。

1 有可能是因为你的习地型上面的Tree Density设置得过小了,而你的brush有点校 2 你是用的树的模型可能不太对,最近树木的模型貌似变得很特别,普通的模型没办法当做树木使用。

你把你操作的界面截图来看下,可能是设置的问题

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mpjx.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com