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unity5.0的ugui和unity4.6的ugui有什么区别

先using UntiyEngine.UI; 然后gameObject.GetComponent().text = "xxx";

不是 导入引擎后 要切割动画片段然后使用脚本调用

建议你用 sprite 来做这类platformmer游戏 ugui的用途是 ui 不是游戏 不过你要是必须要用ugui作的话 可以把canvas的render mode 调为 worldspace 之後把camera transform 的 y 和 z 调为物件的 transform x 和 y

new对象然后添加组件

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